Willekeurig artikel Alle artikelen A–Z
2 talen

Westerse orkestrale & indie-gamemuziek

Uit HitStory, de popencyclopedie van School of Rock · Genre

Westerse orkestrale & indie-gamemuziek · Vanaf 2001 kregen westerse games scores die zich met film konden meten. Martin O'Donnell en Michael Salvatori openden Halo: Combat Evolved (2001) met een mannenkoor in gregoriaanse stijl, gevolgd door strijkers en rockdrums. Austin Wintory schreef voor Journey (2012) een score waarin een solocello de speler volgt en meegroeit met de reis; het was de eerste gamescore die een Grammy-nominatie kreeg. Gustavo Santaolalla bracht in The Last of Us (2013) zijn sobere gitaarstijl naar een game. Lena Raine maakte voor de indiegame Celeste (2018) elektronische muziek met piano. Bear McCreary gebruikte in God of War (2018) Noordse kleuren en een zwaar koor. Muziek reageert in games vaak direct op wat de speler doet.

Luisteren

Luistertip. Luister hoe één instrument, zoals de cello in Journey, de rol van de speler krijgt en hoe het orkest om dat instrument heen groeit.

In School of Rock

Zie ook

Categorieën: Genres