2 talen
Martin O'Donnell
Uit HitStory, de popencyclopedie van School of Rock · Artiest
Martin O'Donnell is een Amerikaanse componist en geluidsontwerper, geboren in 1955. Hij kreeg pianoles van zijn moeder, droomde als scholier van een rockband en studeerde compositie aan het Wheaton College Conservatory of Music en de University of Southern California. In Chicago werkte hij eerst bij film en televisie. Samen met Michael Salvatori richtte hij het productiebedrijf TotalAudio op, dat vijftien jaar jingles maakte, onder meer voor Mr. Clean en Flintstones Chewable Vitamins.
Muziek en doorbraak
Als zijn bedrijf in 1997 het geluid verzorgde voor het spel Riven, stapte hij over naar spelmuziek. Voor Bungie schreef hij de muziek van Myth: The Fallen Lords en Myth II: Soulblighter, daarna van Oni. In 1999 trad hij in dienst bij Bungie, tien dagen voordat Microsoft het bedrijf kocht. Zijn bekendste werk is de muziek van Halo, vanaf Halo: Original Soundtrack in 2002, gevolgd door Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST en Halo Reach. Het thema opent met gregoriaans gezang en een klassiek orkest, om het ouderwetse en grootse gevoel te krijgen dat het ontwerpteam wilde. Voor ODST koos hij een jazzachtige klank, passend bij de sfeer van een filmnoir.
Invloed
In 2014 schreef hij de muziek van Destiny en verliet hij Bungie. Daarna richtte hij de studio Highwire Games op, waarvoor hij de muziek van Golem maakte. Hij liet zien dat een spelsoundtrack ook op cd of in de concertzaal overeind blijft. Halo werd in 2015 voor het eerst door luisteraars in de Classic FM Hall of Fame gestemd.
Luisteren
Discografie
Studioalbums
- 1997Myth: The Fallen Lords (soundtrack)
- 1997Septerra Core OST (soundtrack)
- 1999Myth II: Soulblighter (soundtrack)
- 1999Myth: Total Soundtrack (soundtrack)
- 2002Halo: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2004Halo 2: Original Soundtrack and New Music, Volume One (soundtrack)
- 2006Halo 2: Original Soundtrack, Volume Two (soundtrack)
- 2007Halo 3: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2009Halo 3: ODST: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2010Halo Reach: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2014Destiny (Original Soundtrack) (soundtrack)
- 2017Echoes of the First Dreamer (The Musical Prequel to Golem)
- 2017SPV3 Bonus Soundtrack (soundtrack)
- 2017SPV3 Original Soundtrack (soundtrack)
- 2017SPV3 ReMastered Soundtrack (soundtrack)
- 2020Destiny 2 Holiday Soundtrack (soundtrack)
- 2021Golem Soundtrack
In School of Rock
- De Droomfabriek: Filmrol 8 Reader
Scène 07 · 1997-2014 · Chicago, Seattle Halo: monniken en gitaren Martin O'Donnell Rond 2000 konden spelcomputers en pc's opgenomen muziek in cd-kwaliteit afspelen.
Genoemd in andere artikelen
- Westerse orkestrale & indie-gamemuziek Genre
Martin O'Donnell en Michael Salvatori openden Halo: Combat Evolved (2001) met een mannenkoor in gregoriaanse stijl, gevolgd door strijkers en rockdrums.
