2 talen
Michael Salvatori
Uit HitStory, de popencyclopedie van School of Rock · Artiest
Michael Salvatori werd in 1954 geboren in Elmhurst, Illinois, en is een Amerikaanse componist. Hij is vooral bekend als de partner van Martin O'Donnell bij de muziek voor de spelserie Halo. Na zijn studie leende hij geld bij de bank om in Wheaton een studio in zijn kelder te bouwen. Daar nam hij zijn eerste soloalbum op, Waiting for Autumn. In zijn studententijd schreef hij muziek voor zijn eigen rockband en raakte hij bevriend met O'Donnell. Toen O'Donnell in Chicago een aanbod kreeg om de film van een collega te scoren, bood hij aan het werk te delen met Salvatori, die een eigen studio had. Zo werden ze partners en richtten ze het bedrijf TotalAudio op.
Muziek en doorbraak
Voor de studio Bungie maakten ze samen de muziek van Myth: The Fallen Lords en Myth II: Soulblighter, daarna van Halo. Toen O'Donnell in 1999 bij Bungie in dienst trad, bleef Salvatori achter om de zakelijke kant van TotalAudio te beheren. Hij kwam in 2009 erbij voor Halo 3: ODST, waarvoor het team besloot om alleen nieuwe muziek te maken, zonder de oude Halo thema's. Hij schreef mee aan Halo 2, Halo 3 en Halo Reach. Met O'Donnell componeerde hij Destiny uit 2014, dat in dat jaar een prijs van de National Academy of Video Game Trade Reviewers won, en de uitbreidingen The Taken King en Rise of Iron. Ook voor Destiny 2 in 2017 en de uitbreidingen Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen, Lightfall en The Final Shape schreef hij muziek.
Invloed
In oktober 2023 werd hij bij Bungie ontslagen bij een bezuiniging. Zijn werk hoort bij de spelmuziek die ook los van het spel op album werd uitgebracht.
Luisteren
Discografie
Studioalbums
- 1997Myth: The Fallen Lords (soundtrack)
- 1999Myth II: Soulblighter (soundtrack)
- 1999Myth: Total Soundtrack (soundtrack)
- 2002Halo: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2004Halo 2: Original Soundtrack and New Music, Volume One (soundtrack)
- 2006Halo 2: Original Soundtrack, Volume Two (soundtrack)
- 2007Halo 3: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2009Halo 3: ODST: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2010Halo Reach: Original Soundtrack (soundtrack)
- 2014Destiny (Original Soundtrack) (soundtrack)
- 2015Destiny: The Taken King Original Soundtrack (soundtrack)
- 2016Destiny: Rise of Iron Original Soundtrack (soundtrack)
- 2017Destiny 2 Original Soundtrack (soundtrack)
- 2017SPV3 Bonus Soundtrack (soundtrack)
- 2017SPV3 Original Soundtrack (soundtrack)
- 2017SPV3 ReMastered Soundtrack (soundtrack)
- 2018Destiny 2 Forsaken Original Soundtrack (soundtrack)
- 2018Destiny 2: Curse of Osiris/Warmind Original Soundtrack (soundtrack)
- 2019Destiny 2 Forsaken Annual Pass Original Soundtrack (soundtrack)
- 2019Destiny 2: Shadowkeep Original Soundtrack (soundtrack)
- 2020Destiny 2 Holiday Soundtrack (soundtrack)
- 2020Destiny 2: Beyond Light Original Soundtrack (soundtrack)
- 2022Destiny 2: Season of Plunder Original Soundtrack (soundtrack)
- 2022Destiny 2: The Witch Queen Original Soundtrack (soundtrack)
- 2023Destiny 2: Lightfall Original Soundtrack (soundtrack)
- 2024Destiny 2: The Final Shape (Original Game Soundtrack) (soundtrack)
- 2025Destiny 2: Legacy of the Past (Original Soundtrack) (soundtrack)
- 2025Destiny 2: Renegades Original Soundtrack (soundtrack)
- 2026Destiny 2: Monument of Triumph (Original Soundtrack) (soundtrack)
In School of Rock
- De Droomfabriek: Filmrol 8 Reader
LUISTERTIP Martin O'Donnell & Michael Salvatori Game: Halo: Combat Evolved (2001) Gregoriaans koor in de toekomst: oud en nieuw in één thema.
Genoemd in andere artikelen
- Westerse orkestrale & indie-gamemuziek Genre
Martin O'Donnell en Michael Salvatori openden Halo: Combat Evolved (2001) met een mannenkoor in gregoriaanse stijl, gevolgd door strijkers en rockdrums.
